das zepter von zavandor
die regeln entsprechen weitgehend den originalregeln des spiels "Das Zepter von Zavandor" und die gibt es hier zum download als PDF
wer keine regeln lesen mag dem wird im spielzug selbst schon das wichtigste erklärt!

anpassungen für das internetspiel:
  • Es gibt keinen Startspieler, alle Züge sind gleichzeitig
  • Es gibt (z. Zt.) keinen Druiden, dafür den Dieb
  • Beim Verkauf von Edelsteinen wird aufgerundet, nicht abgerundet (Phase 3a)
  • Die Reihenfolge der Phasen innerhalb einer Runde ist jedem Spieler freigestellt. Dadurch wirken sich ggf. der Abzug und Bonus direkt aus (z.B. die Steigerung des Wissensgebiet Edelsteine von 2 auf 3 wirkt sich auf die Kosten eines Opals direkt aus (Kauf kostet 7 (anstelle 8), Verkauf 4 (weil gerundet wird, eigentlich 3,5)
  • Die Versteigerungen finden nicht bei Zugabgabe (interaktiv) statt, sondern werden in der Auswertung dem Höchstgbietenden zugeschlagen
  • Erworbene Wissensstufen (z.B. durch Runenstein, Charismatikmaske, Talisman) können nur in der nächsten Runde ausgegeben werden und müssen als erste Steigerung durchgeführt werden. Dafür kann man aber einen Wissensstein kaufen und dann durch die erworbenen Wissensstufen steigern.
  • Karten, die durch den Wissensbereich „Wissen der 9 Weisen“ erworben werden, werden nur dann als Karten ausgezahlt, wenn man die Edelsteinsorte auch erwerben darf. Ansonsten werden sie als direkte Energie hinzugewonnen. (z.B. Steigerung: „Wissen der 9 Weisen“ auf 4 ohne den Bereich „Wissen über das Feuer“ wird nicht mit zwei Rubinkarten sondern mit dem Wert (ca. 30) ausgezahlt.)
  • Es wird immer zu viert gespielt. Dadurch entfallen die unter Phase 3c beschriebenen Abzüge auf die Wächter und Artefakten
  • Artefakt "Elixir": Beim Erhalt des Elixirs erhält der Spieler einen Diamanten. Dieser wird, sofern noch ein Platz frei ist, sofort als aktiver Stein eingesetzt
  • Die Ausgaben von Karten und Energie (Geld) werden immer nach optimalen Handkartenlimit durchgeführt. Allerdings geschieht das immer zum Zeitpunkt eines einzelnen Kaufvorganges und nicht am Ende der Gesamtausgaben. Dadurch kann es passieren, dass am Ende der Runde nicht die optimale Verteilung der Energie/Karten existiert


credits:
"Das Zepter von Zavandor" ist ein spiel von Jens Drögemüller nach einer idee von Jim Hlavarti erschienen im Verlag Lookout Games
danke an Lookout Games für die freundliche genehmigung das spiel hier anzubieten, an Dennis Zyska für die unterstützung der umsetzung und an Pan für viele Hinweise und Regelergänzungen.
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neuste/r: svenzisu